Productietips voor drums en percussie

18 January 2018

Productietips voor drums en percussie

Een van de belangrijkste onderdelen van een goede track is de drum- en percussie partij.

Een van de belangrijkste onderdelen van een goede track is de drum- en percussie partij. Waar een akoestische drummer gelimiteerd is aan twee handen en twee voeten (voor de kick en de hi-hat), kan een studioproducent grenzeloos te werk gaan. Enerzijds is dit een zegen voor drumpartijen die afwijken van wat gebruikelijk is, echter leidt de ongelimiteerde werkwijze van een producer niet altijd tot een natuurlijk klinkende drumtrack. We geven je graag een aantal tips en tools die doorgaans terug te vinden zijn in de mogelijkheden van je DAW, gebaseerd op de speeltechniek van akoestische drummers om je track een meer natuurlijke feel te geven.

Groove/swing

Als je al enige tijd bezig bent met produceren komt de term groove je wellicht bekend voor. Een goede groove is een van de belangrijkste factoren die een track dansbaar maakt. Groove bestaat voornamelijk uit de onderdelen ‘timing’ en ‘velocity’. Voor het creëren van een energieke groove wordt de ‘timing’ van de drumpartij vaak iets vervroegd (rush) of vertraagd (drag) ten opzichte van de vierkwartsmaat. Een groove wordt verder versterkt met accentlegging op bepaalde hits, bijvoorbeeld op de hi-hat of snaredrum. In tegenstelling tot accenten worden zachtere hits ghostnoten genoemd, vaak door drummers gespeeld op de snaredrum. Om bekend te raken met deze concepten kan je in je DAW software de functies raadplegen voor het implementeren van groove, bij Ableton bekend als de groove pool.

Humanizer

Drummers maken geregeld kleine foutjes tijdens het spelen. Zowel de timing als velocity (kracht van aanslag) van iedere hit is zelden constant gedurende een drumpartij. Wanneer je als producer je drumpartij schrijft wordt deze foutloos uitgevoerd. Perfect nietwaar? Het zal de meesten verbazen maar een foutloze drumpartij wordt al gauw als statisch ervaren. Gelukkig heeft vrijwel iedere DAW een functie om de kleine foutjes terug te brengen in je drumpartij, zo is in Ableton de functie ‘random’ terug te vinden in de eerder besproken groove pool.

Breaks en fills

Een veelgemaakte misser in elektronische muziek is de toepassing van drumbreaks. Een drumbreak is een afwijkende maat, vaak als aankondiging van een rust, drop, of om een overgang te begeleiden tussen couplet en refrein (en visa-versa). Daarnaast kunnen breaks ook uitstekend gebruikt worden als variatie in je drumpartijen, hiermee versterk je de inzet van een nieuwe maat. Om een meer natuurlijke feel te creëren is het verstandig de lichamelijke beperkingen van een drummer in gedachten te houden. Twee handen en twee voeten maakt het nagenoeg onmogelijk de drumpartij door te spelen terwijl je ook de break speelt. Dit gaat voornamelijk op voor de hi-hat en snaredrum, de kick kan in sommige gevallen nog als constante gehouden worden tijdens de break. Uiteindelijk blijft het een kwestie van experimenteren hoe je door middel van breaks je drumpartij kan versterken. Vindt je het lastig om drumbreaks te verzinnen, of ben je ontevreden over je breaks? Een tip voor de wat meer gevorderde producers is zo nu en dan een boek openslaan met drumnoten, drumfills en drumbreaks. Het notenschrift kan vrij eenvoudig vertaald worden naar de onderdelen van een drumcomputer of samples.